30
Nov
2022

ใช้เวลาสองรีวิว

Hazelight Studios’ It Takes Two คือหนึ่งในประสบการณ์การเล่นเกมแบบร่วมมือกันที่ดีที่สุด และเป็นเกมที่สนุกสุดเหวี่ยงตั้งแต่ต้นจนจบ

วิดีโอเกมส่วนใหญ่สร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นคนเดียวสามารถเล่นได้ โดยบางครั้งจะมีการเพิ่ม co-op เป็นส่วนเสริมของประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม เกมโดย Josef Fares และ Hazelight Studios ได้สร้างข้อกำหนดแบบ co-op ทำให้สามารถเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งใช้ประโยชน์จากการตั้งค่าแบบ co-op ได้อย่างแท้จริง ความพยายามร่วมกันบนหน้าจอร่วมกันครั้งแรกของสตูดิโอในปี 2018  A Way Outได้ทำบางสิ่งที่ชาญฉลาดด้วยแนวคิดนี้ แต่มันก็ค่อนข้างหยาบบริเวณขอบ It Takes Twoเกมล่าสุดของ Hazelight  สร้างขึ้นจากสิ่งที่ได้ผลใน  A Way Outขัดเกลาทุกอย่างจนเกือบจะสมบูรณ์แบบ และมอบสิ่งที่จะลงไปในฐานะหนึ่งในวิดีโอเกม co-op ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ใน It Takes Twoผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Cody และ May คู่สามีภรรยาที่ใกล้จะหย่าร้าง โรส ลูกสาวของพวกเขารับรู้ถึงเรื่องนี้และเข้าใจได้ว่าอารมณ์เสีย สิ่งต่อมาที่โคดีและเมย์รู้ก็คือพวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในร่างของตุ๊กตาสองตัวที่โรสทำขึ้น มีรูปร่างเป็นมนุษย์ “กำลังหลับ” และพวกเขาต้องตกอยู่ในความเมตตาของหนังสือพูดได้ที่มีมนต์ขลังซึ่งเขียนโดยดร.ฮาคิม หนังสือแห่งความรัก

เป้าหมายของดร.ฮาคิมคือการให้โคดีและเมย์สร้างความสัมพันธ์อีกครั้งโดยฝ่าฟันอุปสรรคไปด้วยกัน โดยทั้งคู่จะได้สำรวจบ้านของพวกเขาในรูปแบบไมโครฟอร์ม แนวคิดสไตล์ฮัน นี่ ฉันหดเด็กเคยทำมาแล้วหลายครั้งในอดีต แต่ It Takes Twoเพิ่มความพิเศษให้กับสูตรด้วยการสร้างสิ่งของและสัตว์จำนวนมากที่โคดี้และเมย์เผชิญหน้ามนุษย์ ซึ่งรวมถึงสัตว์พูดได้ เช่น กระรอกและแมลงปีกแข็ง แต่ยังพูดสิ่งของที่ไม่มีชีวิตได้ เช่น ค้อนและกล่องเครื่องมือ

มันเป็นหลักฐานที่แปลกประหลาด แต่ใช้งานได้ด้วยการเขียนที่ยอดเยี่ยม การแสดงเสียงที่เหลือเชื่อ และอารมณ์ขันที่เฉียบแหลม เรื่องราวของ It Takes Twoนั้นแปลกอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ก็มีฉากที่จริงใจเช่นกัน วิธีการเล่นจนจบนั้นคาดเดาได้ค่อนข้างดี แต่การเดินทางเพื่อไปยังจุดนั้นเต็มไปด้วยความประหลาดใจและควรให้ผู้เล่นได้รับความบันเทิง

เรื่องราวของIt Takes Twoนั้นให้ความบันเทิงเพียงพอ แต่รูปแบบการเล่นคือสิ่งที่ทำให้มันโดดเด่นอย่างแท้จริง แต่ละบทจะแนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่ล่าสุดที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเข้าถึงการสำรวจสภาพแวดล้อมและพิชิตความท้าทายด้านแพลตฟอร์มโดยสิ้นเชิง รูปแบบการเล่นบนแพลตฟอร์มหลักนั้นยังคงไม่บุบสลายตลอดทั้งบทส่วนใหญ่ แต่มีกลไกอยู่เสมอที่จะเขย่าสิ่งต่าง ๆ และทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะทำสิ่งใหม่ ๆ อยู่เสมอ และในขณะที่แนวทางนี้หมายความว่า  It Takes Twoเสี่ยงต่อการเป็น “แจ็คของการค้าทั้งหมด ผู้เชี่ยวชาญที่ไม่มี” ไม่มีกลไกเดียวที่น่าเบื่อหรือน่าผิดหวังแม้แต่น้อย มันบีบให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้จากแต่ละแนวคิดจากนั้นจึงไปยังกลไกถัดไปก่อนที่แนวคิดก่อนหน้านี้จะหมดลง

หากต้องการลงรายละเอียดมากเกินไปเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมที่แตกต่างกันของIt Takes Twoจะต้องเสี่ยงภัยในดินแดนสปอยล์ ความสนุกส่วนหนึ่งของเกมคือการได้เห็นว่า Cody และ May จะมีความสามารถใหม่ๆ อะไรบ้างสำหรับด่านนั้น และค้นพบว่าพวกเขาเปลี่ยนรูปแบบการเล่นอย่างไร แต่สำหรับตัวอย่าง ในบทแรก Cody และ May ได้ตะปูและค้อนมาตามลำดับ โคดี้สามารถใช้ตะปูสร้างคานที่เมย์สามารถจับค้อนเพื่อเหวี่ยงข้ามช่องว่างได้ ความสามารถเหล่านี้ใช้ในเกมไขปัญหาแพลตฟอร์ม โดยตัวต่อเกือบทั้งหมดในเกมต้องการให้ Cody และ May ร่วมมือกันแก้ปัญหา

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...